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《大逆转裁判:编年史》意在批判大英帝国,却未能如愿

《大逆转裁判:编年史》意在批判大英帝国,却未能如愿 2021-08-24 16:28 来源:人民资讯

《逆转裁判》系列的核心一直在与正义的定义。在近二十年的历史中,这款游戏中的律师主角一直为被错误指控的委托方辩护,同时还要与司法系统中的腐化与不公相抗争。在各种限制条件下,他们质疑并探索了何为公正结果,以及在这样环境中工作的个人应当负起什么样的道德责任。

《大逆转裁判:编年史》在日语独占五年后的最近终于来到了欧美,它是一部发生在英国维多利亚时代和日本明治时代的衍生作品。(尽管打包成一款游戏,其中实际包含两部作品,《大逆转裁判:成步堂龙之介的冒险》和《大逆转裁判 2:成步堂龙之介的觉悟》。)主角成步堂龙之介是系列主角成步堂龙一的先祖,但这一点对于作品之间的联系并不必要,因为它们在机制和主题方面已经有了足够多的共同点。

这部作品仍然提出了关于真相和正义的老问题,但它大英帝国和日本帝国的新背景为这些问题赋予了新的含义。但游戏对这些问题的解答并不够令人信服,也破坏了自身的叙事。

【剧透预警:本文包含《大逆转裁判:编年史》完全剧透】

《大逆转裁判:编年史》一开场就对英国和日本的关系提出批评。龙之介的伙伴,亚双义一真,是两国不平等条约的主要反对者,他曾一度表示「我们软弱的政府害怕惹恼英国的决策者。」

当龙之介在第一个案件中被指控谋杀时,一个名叫杰赛尔·布莱特的英国女性出庭做证。《逆转裁判》系列込中首个案件的犯人总是相当明显,给玩家足够机会来学习规则,但《大逆转裁判:编年史》超出了这种期望。杰赛尔的出现不仅仅是一个教程 —— 它还是游戏想要凸显的帝国内部不公正的缩影。

杰赛尔是个彻头彻尾的种族主义者。她声称日本人既不可信也不聪明,还特别批评他们的语言「粗俗」。尽管如此,法官和检察官还是一直奉承她和英国。当龙之介提出指控时,他们还批评他可能会破坏两国之间脆弱的条约。

龙之介被无罪释放,但游戏强烈暗示杰赛尔将逃脱谋杀的惩罚。尽管龙之介没有代人受过,但他明白了帝国主义外交是如何妨碍正义,又是如何阻止真相被完全揭晓,这让他沮丧地离开了。

认为真相高于一切,是将《逆转裁判》系列的所有主角联系在一起的核心精神。在系列第二作,《逆转裁判 2》中,如果玩家执意要给实际上有罪的委托人做无罪辩护,成步堂龙一就会迎来坏结局。在《逆转裁判 5》中,王泥喜法介会离队一段时间,就是为了弄清是否每个人都说了真话。御剑怜侍的救赎之路始于他请求法官继续审判他即将获胜的案子,因为他不相信真正的故事已经被揭晓了。而他对这个问题的重视贯穿了整个系列,包括以他为主角的衍生作品。(推荐大家都去玩这两部《逆转检事》)

让龙之介独一无二的是,他揭露真相的主要障碍并非单独的人或事,而是整个大英帝国与崛起的日本的关系。障碍随处可见:在去往英国的路上,龙之介遭遇了各种不经意或故意的种族歧视。像杰赛尔一样,许多角色都声称日本人不值得信任,或严苛地评论他们的外貌。他在游戏中的主要对手,检察官巴洛克·邦金克斯使用侮辱性语言,并公开承认自己讨厌所有日本人。种族主义导致的不信任也影响了陪审团的决定,尽管为了游戏性考虑,它的影响也就到此为止了,因为龙之介必须胜诉,这样玩家才能继续游戏。

当龙之介明白打赢一场官司不代表找到了真相,他的问题将更进一步。到达英国后不久,首席大法官就给他安排了为爱尔兰百万富翁柯泽尼·梅根达尔辩护的案子。在审判过程中,不论是龙之介还是玩家都并不清楚梅根达尔是否真的实施了犯罪。当龙之介证明梅根达尔无罪的时候,就像前作的成步堂龙一和御剑怜侍一样,他也要求审判继续进行以找到真相。但由于梅根达尔的富有和影响力,龙之介的请求被拒绝了。

在《逆转裁判》系列中,正义就意味着事件的全貌在法庭上揭晓。玩家正要去解开谜团,所以给主角安排同样的动机就很方便了。系列游戏并不羞于将矛头指向控制一切的权力机构,而《大逆转裁判:编年史》却努力将这一框架应用于一个内部充满着不公正的帝国之中。

游戏严厉批判了大英帝国的某些方面,主要是法律腐败(例如杰赛尔·布莱特的案子)和种族主义。但它并没有看到日不落帝国更广泛的罪恶。虽然日本角色经历了种族主义并且要与不平等条约作斗争,这款游戏并没有提及来自非洲、印度或是其他地区的人物以揭露殖民主义的完整面貌。奇怪的是,唯一来自真正被殖民国家的人是梅根达尔,尽管他是爱尔兰人,却被用来展现英国人的贪婪和腐败。

这款游戏主要关注英国人在本国的行为,例如借贫穷的伦敦白人之口来阐述一些观点。最引人注意的是,大胆的孤儿扒手吉娜·雷斯垂德多次受到城里最富有居民的剥削,她的故事是一次对首都穷人生活问题的深入探讨。对一款以帝国主义为敌人、主角努力探索完整真相的游戏来说,《大逆转裁判:编年史》在追求真相的路上并没走那么远。

当然,《大逆转裁判:编年史》是一款关于律师的游戏,因此不必惊讶于它只专注于法律如何成为腐败和压迫的工具。但它的结尾的确凸显了没有完全探索帝国不公的局限性。在两部曲中,腐败不断恶化,龙之介也与要与越来越强大的敌人作斗争。在最后一个案件中,他试图罢免首席大法官哈特·沃尔泰克斯。辩论相当激烈,但沃尔泰克斯最终提出,如果他不能完全操控法庭,伦敦将陷入暴力混乱。他的演说获得了大多数在座的司法人员支持,似乎龙之介陷入了困境,面对权力机构无能为力。

直到夏洛克·福尔摩斯出现,说他已经联络了女王,她已经知道了一切,并且将罢免沃尔泰克斯。

为了强调这一结局到底有多不合理,我们试想一下福尔摩斯碰巧刚发明了全息投影,然后以投影的形式出现,而游戏的其他部分都依靠受维多利亚时期技术限的角色来推动。同样地,如果游戏的其他部分逐渐构建出了一个,腐败蔓延到最高层的景象,那么单单让女王作为站在正义一边的英雄是没有意义的。游戏认为,整个系统就是一串接连不断的失败,没有改革的机会 —— 只有这个帝国的政治花瓶既公正又道德,她将会单枪匹马纠正司法系统的一切错误。

《逆转裁判》中案子的结局,特别是每一作最后一案的结局,通常都既古怪又狂野,但它们又遵循着一定的模式。基本上来说,他们都认为在一个不公正的制度下,一个人想要做好事需要两样东西:不屈不挠的毅力和一群优秀的盟友。友谊和家庭可能无法消除压迫制度,但它们的确能改善个人的生活。

因此,当一个从前的对手甚至一个被召唤的灵魂,带着关键证据在最后一刻冲进法庭时,这个瞬间在这游戏主题下就显得格外有意义。虽然有些俗套,但它一向是《逆转裁判》的亮点。类似的事件在系列游戏中发生过很多次。但在本作的最后,它却突然被维多利亚女王的霸道时刻所替代。虽然这个结尾保持了拥有优秀盟友的主题,让游戏既有诚意又充满希望;但这样做的同时,游戏特意点出的问题,即最重要的不公正,却完全没能得到解决。

真是可惜,《大逆转裁判:编年史》是一部优秀的《逆转裁判》游戏。它既有趣又暖心,满是各种精心设计的角色。本作通过背景设定来吸引玩家关注系列主题的做法,实则让我更加欣赏系列其他作品中的同一个主题。本作没能全面地处理帝国主义与不公正问题,导致故事重心错位,带来了一个与整体剧情不太相符的结局。

来源:娱乐史记

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