最好的设计就是没有设计:Switch四年使用感受

最好的设计就是没有设计:Switch四年使用感受 2021-08-23 17:50 来源:人民资讯

Switch用了几年,发现平时用的时候很自然,好像没有那种“我准备玩游戏了”的仪式感。大概这种“自然”的感觉正是我喜欢Switch的原因。下面随便说说一些使用感受,希望能给正在观望的各位一些参考。

1、我为什么要买Switch

在这之前,我一直是PC跟3DS轮着玩。直到Switch发售当天,我都没有入手的念头。毕竟2000来块跟PS4差不多,我当时更多是偏向PS4的。但是,当天我在B站上看了《塞尔达传说:旷野之息》跟《地平线:零之曙光》对比视频后,尽管看着《旷野之息》画面被《地平线》吊打,但我还是对它产生了深厚的兴趣。因为电影级别的游戏宣传片经常有,但像《旷野之息》一样靠玩法吸引我的游戏却不多见。

当时因为各方面都没货了,某宝加价到了3000,刚好A9论坛上说官网补了一次货,我又不急着玩,于是就折腾了一下转运订了一部。

2、Switch到手后印象如何

到手后我自然非常激动,毕竟几年才会换一次游戏机。拆开包装,joy-con拿在手上把玩的感觉非常不错,电子产品特有的味道让喜悦,打开游戏包装的感觉也十分舒畅,迫不及待的插上卡带进行游戏。

平心而论,《塞尔达传说:旷野之息》的画面风格非常讨巧,规避了Switch机能上的许多不足。比如远景不显示,远点的贴图质量也非常差(就是糊成一团)等等。但这种卡通渲染的风格刚好我喜欢,因为我并不觉得突兀。当时我是在Steam跟3DS之间反复横跳,因此游戏画面对我挑选游戏的影响其实不是特别大。关键还得游戏好玩,否则电影级画面我也玩不下去。因此,我对Switch的初步印象极好,毕竟能在掌上玩到如此精细的画面,实属没有见过,很意外,远比在B站看演示视频里要好得多。

当然,现在已经是2021年,Switch在底座模式下的画面已经显得有点吃力了。

3、Switch的游戏阵容

游戏机买来当然是为了玩游戏,那么Switch的游戏阵容应该怎么简单概括呢。从现在这个时间点,结合2022年即将发售的游戏,Switch的游戏大概有这么几个标签:创意十足、易上手难精通、简单有趣、缺少3A、独立天堂、未来可期。

下面单个来讲讲。

创意十足很好理解,Switch上很多“反传统”的游戏。像《任天堂 Labo 》、《健身环大冒险》、《前进!奇诺比奥队长》等等,这游戏都自带一定的创意,又比较“反传统”,让人耳目一新。

易上手难精通,Switch上这类游戏简直太多了。像《任天堂明星大乱斗》、《超级马里奥:奥德赛》、《splatoon2》等等。这类游戏的主要特征,就是谁来玩都行,虽然手残了一些,但好歹能找到自己的乐趣。但是,看高玩在网上的视频,又感觉玩的不是同一款游戏。咱们玩的时候战战兢兢,高玩玩起来感觉行云流水,一气呵成。哪怕同样打个《俄罗斯方块》,都感觉人家消方块的动作要帅很多。

简单有趣,这点非常难得。在游戏系统越来越复杂的今天,我们光学习一款游戏怎么玩,就要花上十几甚至二十小时的时间(《文明6》:你直接喊我名字得了)。不可否认,某些游戏在研究之后,确实能带来非常强烈的沉浸式感受,但并不是人人都有这个时间去试错,有时间的人都还好,很多工作比较忙碌的人有时间玩就不错了,哪还有时间学。

因此,游戏简单有趣易上手,在某些时候就变得尤其珍贵。大家凭直觉就能学会操作,三五分钟的引导过后就能开心游戏。像《耀西的手工世界》、《马里奥折纸王国》、《马里奥赛车8》等都是这类游戏的代表,连小朋友都能很快上手,还上头。

Switch上缺少3A作品,这是客观存在的事实。抛开好不好玩不谈,在我看来也就《塞尔达传说:旷野之息》接近或者达到了3A的标准。其他无论是任天堂自己,还是第三方厂商,都没有拿出来像样的能比肩其他公司大制作的作品。

或许,2022年的《猎天使魔女3》跟《银河战士 Prime 4》能弥补这方面的遗憾。

对一独立游戏制作者来讲,Switch这个平台简直就是天堂。你如果关注新闻就会发现,不少在其他平台已经发售过的独立游戏,总的销量加起来,经常没有Switch单个平台的销量高,这导致大量独立纷纷登录Switch,任天堂这两年不得不专门为它们单独开直面会(Indie World)。

虽然很多独立游戏不值一提,但这么多年下来还是有不少精品值得一玩,像《空洞骑士》、《蔚蓝》、《挺进地牢》、《傲气雄鹰》等等,可玩性极高,可以做为第一方作品窗帘期之间的开胃菜。

Switch现在的游戏阵容,其实相较刚发售那会已经好了太多。并且在明年,还会有一波主机发售晚期的软件高潮,包括但不限于以下作品:《精灵宝可梦:阿尔宙斯》《splatoon3》《塞尔达传说:荒野之息2》《猎天使魔女3》《银河战士 Prime4》

以上这些作品,可以说是给Switch划上了一个圆满的句号,也是给每一位Switch玩家一个最好的交代。

4、Switch使用感受

这几年下来,我发现玩起游戏来,使用频率最高的并不是我那带RX580显卡的PC,而是在机能上相对比较弱的Switch,造成这种结果原因主要如下:

第一,Switch从待机状态到进入游戏,再到待机走人,都非常迅速,一气呵成。不像玩Steam,从开机到进游戏至少90秒甚至更多的时间。别小看这90秒,很多时候你是否愿意打开游戏,就看能不能省掉这段时间。

第二,Switch可以自由地在底座模式跟掌机模式之间切换。正常情况下,底座模式下面用Switch pro来游戏是最惬意的,手感观感俱佳。但是,遇到小朋友抢占电视而我游戏瘾又正盛的情况下,切换到掌机模式显然比直接待机然后怏怏离开的体验要好太多。

第三,掌机模式的存在,让我在差旅途中不至于那么无聊。特别是高铁上,几小时的车程去星露谷逛几圈就过去了。同的情况还有去医院排队,动不动要在门口等上30的情况下,Switch是最好的解压神器。

第四,有趣的游戏阵容。这个当然是Switch最吸引我的地方,否则你Switch用起来再方便,玩起来没劲也是白搭。任天堂第一方很多游戏都创意十足,从卡通风格角度来讲画面也不错,如果闹游戏荒还有很多独立游戏精品可以尝试(也是从Switch开始,我才改变了对独立游戏的看法)。

机器用起来方便,游戏玩起来有趣,这大概就是为什么我大部分时间在用Switch玩游戏的原因。

第五,能跟家人同乐。这应该是一个意外惊喜,因为入手Switch前我并没想过家人能跟我一块享受游戏的乐趣。当时我老婆还在孕期,会时不时跟我玩玩《马里奥赛车8》,可惜对她来讲操作难度太高了。于是后面又换成了《你裁我剪》,经常让人笑到捧腹。现在我两个小孩三岁半,经常吵着要我玩《耀西的手工世界》,然后指挥我来操作,因为他们还握不住Switch pro。我相信再大一些,我们全家就能分屏玩《马里奥赛车8》了。

5、适合人群 购买建议

如果你对任天堂第一方游戏特别感兴趣,并且能接受卡通画风,那Switch非常值得你去尝试。并且它还有便携、聚会神器等诸多属性加持。几个大作配上几款经典独立游戏,就能玩上很久。在生活节奏加快的今天,它会是你解压的一位好伙伴。

如果你是游戏爱好者,那自然推荐购买日版。因为很多游戏都需要下载DLC,另外远程联机也是日版等非国行机器才可以,否则像《splatoon2》、《任天堂明星大乱斗》这些游戏就只能当单机玩了。

但如果你只是对《健身环大冒险》或者少数国行游戏感兴趣,买Switch只是为了陪孩子打发时间,那国行未尝不是一个好的选择。价格便宜,带一年保修(joy-con比较容易飘移),注册方便,联机打《马里奥赛车8》还不需要注册任天堂会员。

以上,就是我这几年来对Nintendo Switch的一些使用体会及心得,希望能给大家一些参考。部分资料整理难免出现疏漏,还望大家海涵。

来源:Switch杂货铺

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